Guide 03

打鍵数と正確率の計算方法

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「何打/分くらい打てる?」とよく聞きますが、この数字は何を数えているのでしょうか。このガイドでは、日本語タイピングの速度の数え方、ミスの扱い、正確率の計算方法を説明します。

日本語は「打鍵数」で数える

日本語の文は漢字かな交じりなので、文字数で比べると漢字の多い文ほど速く見えてしまいます。そこで BattleTyping の日本語版では、文をローマ字で打つのに必要なキーの数(打鍵数)で速度を数えます。句読点や「ー」も1打として数えます。

打/分 = 正しく打った打鍵数 ÷ 分

「し」を shi と打っても si と打っても、数えるのはいちばん短い打ち方(si = 2打)です。打ち方によって速度が変わらないので、公平に比べられます。

例で計算してみよう

「急がば回れ。」を3秒でミスなく打ったとします。

なお、英語の WPM は「5文字を1語」として数える別の単位です。数字の大きさがまったく違うので、言語をまたいで比べるときは注意しましょう。

ミスはどう扱われる?

日本語版では、読みに合わないキーを押すとその入力は受け付けられず、ミスとして記録されます。正しく打った打鍵だけが速度に入るので、ミスが多いと時間だけが過ぎて打/分が下がります。速く雑に打つより、正確に打つ方が結局は速いのはこのためです。

正確率の計算方法

正確率は押したキーのうち、正しかったキーの割合です。50打の文で2回ミスをすると、正確率は 50 ÷ 52 ≈ 96% になります。

文章レースでも同じで、ミスを直さないと次の文に進めず、途中のミスの回数が正確率に反映されます。

サイトによって結果が違うのはなぜ?

だからこそ、打/分は同じサイト・同じ条件での自分の記録と比べるのがいちばん意味があります。

まとめ

さっそく試してみよう
1分ほどで打/分と正確率を測れます。
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